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stellaris1.80

《Stellaris》1.80版本带来了许多新的特性和改进,以下是一些主要内容的:

1.机械帝国和机械纪元DLC:新增了非格式塔个人主义机械帝国和格式塔机械智能帝国。三个新的起源:义体神教、合成生育和电弧焊机。六个新的国民理念:创世纪指导、自然设计、狂热指令、外交协议、战术算法和增强集市(需要寰宇巨企DLC)。两种游戏中期的巨型结构:电弧熔炉和戴森群。新的机械帝国飞升路线:模块化、纳米科技和虚拟。新的义体飞升和合成进化路线。新的义体人、机械体和机器人的特质。新的化身天灾路线:宇宙演化论。新的终末危机:合成女王。

2.机械帝国改动:机械领袖的寿命和宜居度规则进行了修改。机械帝国现在可以将其他机械同化为其初始物种。机器人被视为同一物种的不同亚种。新增了两个机械国民理念:间谍程序指令和太空采矿无人机(需要DLC)。

3.飞升改动:一级和二级飞升的前置科技变慢了,机械飞升需要更多的前置科技,而基因飞升的难度也增加了。

4.游戏机制改进:多人游戏不同步提示界面添加了重新同步/等待重新同步的按钮。新增了在游戏结束后可以选择另一个帝国继续游戏的功能。平衡性改动,包括国民理念的更新和AI行为的改进。

5.UI/UX改进:添加了在无法执行操作时显示外交操作提示信息的功能。修复了多个UI显示问题,如星球人口增速提示信息、行星移民和迁入的提示信息等。

6.MOD相关改动:政府名称现在支持脚本loc。为巨型结构添加了use_planet_resource=yes/no,允许它们利用资源。添加了多个新的脚本触发器和效果,以支持MOD开发。

7.其他改进:修复了多个游戏内的bug,包括攻击距离计算错误、舰队升级问题、领袖特质应用错误等。

这些更新和改进旨在丰富游戏体验,增加游戏的可玩性和深度。如果你对具体细节或特定功能的调整感兴趣,可以查看详细的更新日志。

Stellaris1.80:宇宙探索的新篇章


Stellaris,这款由ParadoxDevelopmentStudio开发的太空策略游戏,自2016年发布以来,凭借其丰富的游戏内容和自由度,吸引了无数玩家。随着版本的不断更新,Stellaris1.80版本为玩家带来了更多惊喜。本文将从多个维度详细介绍Stellaris1.80版本的特点。

新增内容与改进


Stellaris1.80版本在原有基础上,新增了许多内容与改进,以下是一些亮点:

新增内容改进新的星球类型优化了游戏性能新的种族与文明改进了UI界面新的科技树与事件增加了游戏难度调节新的建筑与单位优化了游戏平衡性

新的星球类型


在Stellaris1.80版本中,游戏增加了多种新的星球类型,如“毒气星球”、“火山星球”等。这些星球类型丰富了游戏的可玩性,让玩家在探索宇宙的过程中,面临更多挑战。

新的种族与文明

Stellaris1.80版本新增了多个种族与文明,如“机械种族”、“幽灵种族”等。这些种族与文明拥有独特的背景故事、科技树和建筑,为玩家提供了更多选择。

新的科技树与事件

游戏在1.80版本中调整了科技树,使得玩家在发展过程中,可以更加灵活地选择研究方向。同时,新增了许多有趣的事件,让游戏过程更加丰富多彩。

新的建筑与单位

Stellaris1.80版本增加了许多新的建筑与单位,如“星际舰队”、“星际要塞”等。这些建筑与单位为玩家提供了更多战术选择,使得游戏更具挑战性。

游戏平衡性优化

在Stellaris1.80版本中,游戏平衡性得到了很大提升。通过调整部分种族、建筑和单位的属性,使得游戏更加公平,让玩家在游戏中能够体验到更加平衡的对抗。

游戏性能优化

Stellaris1.80版本对游戏性能进行了优化,使得游戏在运行过程中更加流畅。无论是低配电脑还是高性能电脑,玩家都能享受到良好的游戏体验。

UI界面改进

Stellaris1.80版本对UI界面进行了改进,使得游戏操作更加便捷。新的界面设计更加美观,让玩家在游戏中能够更好地沉浸在宇宙探索的乐趣中。

游戏难度调节

Stellaris1.80版本增加了游戏难度调节功能,玩家可以根据自己的喜好选择合适的难度。无论是新手玩家还是老玩家,都能在游戏中找到适合自己的挑战。

Stellaris1.80版本为玩家带来了许多新内容与改进,使得游戏的可玩性得到了进一步提升。无论是星球类型、种族与文明,还是科技树、建筑与单位,都让玩家在探索宇宙的过程中,感受到更多的乐趣。如果你是Stellaris的粉丝,那么1.80版本绝对不容错过。