《Stellaris》1.80版本带来了许多新的特性和改进,以下是一些主要内容的:
1.机械帝国和机械纪元DLC:新增了非格式塔个人主义机械帝国和格式塔机械智能帝国。三个新的起源:义体神教、合成生育和电弧焊机。六个新的国民理念:创世纪指导、自然设计、狂热指令、外交协议、战术算法和增强集市(需要寰宇巨企DLC)。两种游戏中期的巨型结构:电弧熔炉和戴森群。新的机械帝国飞升路线:模块化、纳米科技和虚拟。新的义体飞升和合成进化路线。新的义体人、机械体和机器人的特质。新的化身天灾路线:宇宙演化论。新的终末危机:合成女王。
2.机械帝国改动:机械领袖的寿命和宜居度规则进行了修改。机械帝国现在可以将其他机械同化为其初始物种。机器人被视为同一物种的不同亚种。新增了两个机械国民理念:间谍程序指令和太空采矿无人机(需要DLC)。
3.飞升改动:一级和二级飞升的前置科技变慢了,机械飞升需要更多的前置科技,而基因飞升的难度也增加了。
4.游戏机制改进:多人游戏不同步提示界面添加了重新同步/等待重新同步的按钮。新增了在游戏结束后可以选择另一个帝国继续游戏的功能。平衡性改动,包括国民理念的更新和AI行为的改进。
5.UI/UX改进:添加了在无法执行操作时显示外交操作提示信息的功能。修复了多个UI显示问题,如星球人口增速提示信息、行星移民和迁入的提示信息等。
6.MOD相关改动:政府名称现在支持脚本loc。为巨型结构添加了use_planet_resource=yes/no,允许它们利用资源。添加了多个新的脚本触发器和效果,以支持MOD开发。
7.其他改进:修复了多个游戏内的bug,包括攻击距离计算错误、舰队升级问题、领袖特质应用错误等。
这些更新和改进旨在丰富游戏体验,增加游戏的可玩性和深度。如果你对具体细节或特定功能的调整感兴趣,可以查看详细的更新日志。
Stellaris1.80:宇宙探索的新篇章
Stellaris,这款由ParadoxDevelopmentStudio开发的太空策略游戏,自2016年发布以来,凭借其丰富的游戏内容和自由度,吸引了无数玩家。随着版本的不断更新,Stellaris1.80版本为玩家带来了更多惊喜。本文将从多个维度详细介绍Stellaris1.80版本的特点。
新增内容与改进
Stellaris1.80版本在原有基础上,新增了许多内容与改进,以下是一些亮点:
新的星球类型
在Stellaris1.80版本中,游戏增加了多种新的星球类型,如“毒气星球”、“火山星球”等。这些星球类型丰富了游戏的可玩性,让玩家在探索宇宙的过程中,面临更多挑战。
新的种族与文明
Stellaris1.80版本新增了多个种族与文明,如“机械种族”、“幽灵种族”等。这些种族与文明拥有独特的背景故事、科技树和建筑,为玩家提供了更多选择。
新的科技树与事件
游戏在1.80版本中调整了科技树,使得玩家在发展过程中,可以更加灵活地选择研究方向。同时,新增了许多有趣的事件,让游戏过程更加丰富多彩。
新的建筑与单位
Stellaris1.80版本增加了许多新的建筑与单位,如“星际舰队”、“星际要塞”等。这些建筑与单位为玩家提供了更多战术选择,使得游戏更具挑战性。
游戏平衡性优化
在Stellaris1.80版本中,游戏平衡性得到了很大提升。通过调整部分种族、建筑和单位的属性,使得游戏更加公平,让玩家在游戏中能够体验到更加平衡的对抗。
游戏性能优化
Stellaris1.80版本对游戏性能进行了优化,使得游戏在运行过程中更加流畅。无论是低配电脑还是高性能电脑,玩家都能享受到良好的游戏体验。
UI界面改进
Stellaris1.80版本对UI界面进行了改进,使得游戏操作更加便捷。新的界面设计更加美观,让玩家在游戏中能够更好地沉浸在宇宙探索的乐趣中。
游戏难度调节
Stellaris1.80版本增加了游戏难度调节功能,玩家可以根据自己的喜好选择合适的难度。无论是新手玩家还是老玩家,都能在游戏中找到适合自己的挑战。
Stellaris1.80版本为玩家带来了许多新内容与改进,使得游戏的可玩性得到了进一步提升。无论是星球类型、种族与文明,还是科技树、建筑与单位,都让玩家在探索宇宙的过程中,感受到更多的乐趣。如果你是Stellaris的粉丝,那么1.80版本绝对不容错过。