裁决合击1.80目录
裁决合击1.80是一款超级精品的传奇游戏,具有以下特点:
1.玩家可以体验到别样的传奇游戏魅力,独特的合击玩法,通过不同的职业展开合击游戏模式,威力巨大的合击技能,给玩家带来别样的游戏体验。
2.游戏的场景看起来非常真实和大气,人物生动而饱满,玩起来更加刺激。
3.每个人都可以参与其中,享受无限的战斗乐趣体验,然后开始更神秘的冒险旅程。
4.最精彩最华丽的震撼决斗,酷炫的战斗场面,带给您强烈的视觉冲击力。
5.创新的转职系统,玩家可以自由切换不同的职业进行冒险战斗。
6.平民玩家福音,拒绝氪金,散人友好,可自由买卖,回收装备,一秒到账。
7.写实高清画面,原汁原味让玩家尽享酣畅淋漓的游戏快感。
您可以体验上述版本的内容和其他丰富的内容,感受到无限的游戏魅力。另外请注意合理安排游戏时间,避免沉迷游戏。
升武器,很重要的一点就是要看所用的首饰和各自的幸运值。
比如法师的武器,当你要升级魔杖或魔杖以上更好的武器时最好先用狼牙试。
第一:影响武器持久的是黑铁纯度总和,不是单个黑铁的纯度,即4个20的和20个4的效果一样。
第二:高等级武器不要求高等级首饰。
对首饰的要求和武器升级的次数有关。
只要是第一次升级,2的降魔和4的离别6的龙纹可以放同样首饰,成功几率一样。
第三:首饰的持久不影响成功几率。
第四:垫刀可以增加成功几率。
但是如果升级次族友数增加,如1-6离别升1-7,用没有升级过的刀来垫,不会增加成功几率。
这个时候可以用升级过的武器来垫,如1-4降魔,1-5眼月。
会提供成功几率。
第五:所砍的怪物,经验值越低,成功几率越大。
PS:黑铁用7以上的都可以,但不要用过高,那样持久提太高,武器容易碎,一般用7到12左右的矿,但每次使用,希望都用同样纯度的矿,或者几块仅相差1~2纯度的矿,宴喊至于大晌穗野家喜欢隔过久才取,这个不确定是否有效果。
因为游戏制造商在写这些升级武器语句时,只会写上升级武器所附加的成功率,不会考虑人为的因素,比如等多久再取,因为对计算机语言来说,练武器,服务器只收到一个是送去练时的数据包,再一个就是去取的数据包,而不会考虑其中相隔多长时间。
传奇升武器和幸运没有什么技巧可言!
黑铁只和持久有关!
也许7个油喝到幸运7也许7W个也喝不到4!!!
肯你的命吧
峰哥曰:
知之为知之、不知为不知!混分与骗子跪下!
请你不要侮辱大家喜欢的游戏!
不懂你要瞎说小心乃削!!!
黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30100%降3点持久
30-6080%降1点持久,20%降3点持久
60-9080%不降持久,20%降1点持久
90-12080%升1点持久,20%不升持久
120-15080%升3点持久,20%升1点持久
150-180100%升3点持久
注:系统只取纯度最高的6块黑矿,多放系统不计。
举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。
武器升级算,道、魔、攻各2个。
3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何改蚂属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。
系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。
然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。
也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道,1×0.9=9%
一个古铜,升攻,1×0.9=9%
。
。
。
。
。
。
。
。
。
。
。
。
二个蓝翡,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%
二个珊瑚,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%
二个幽灵,升攻,5+(5/3)=6×0.9=54%
二个记忆,升攻,6+(6/3)=迹歼桥8×0.9=72%
绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9×0.9=81%
二个绿色,升攻,7+(7/3)=9×0.9=81%
圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=11(最高为10,已经浪费)×0.9=90%
二个圣链,升攻姿猛,9+(9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9=90
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。
而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。
理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。
如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。
看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。